6月9日(月)にクラブ活動が行われ、コンピュータークラブでは、プログラミングのソフトであるスクラッチを使ってゲームの製作を行いました。本校の活動であるサツマイモの苗植えや収穫を題材にしたゲーム作りを行いながら、プログラミングのやり方や、新しい技術を学ぶことができました。